Kronieken der Trailhead filmproductie

January 14, 2011 | Archive

Zoals verteld in onze vorige post, zit er een grote variatie aan filmpjes in onze ARG: van vlogs tot mobiele telefoon videos Naast de casting en het scouten van locaties moesten deze natuurlijk ook worden opgenomen.
Hieronder volgen de kronieken der Trailhead filmproductie!

Trailhead Day 3 - 2

Om het beeldmateriaal op ‘webcam footage’ te laten lijken heeft het team een set-up gemaakt waarbij een laptop onder de camera was geplaatst. Zo zou het beeld, geschoten met een andere camera, overeen komen met wat een camera op een laptop op zou nemen. Daarbij zorgt het beeldscherm (backlighting) van de laptop voor de opvallende verlichting van onderen (zo als laptops zo duidelijk doen).

Alle ‘webcam filmpjes’ zijn gefilmd met een DSLR camera (Digital single-lens reflex); één van de teamleden zijn Nikon D7000. Hoewel het beeldmateriaal moet lijken alsof het met een webcam opgenomen is, is er niet gekozen om dit met een echte webcam te doen. Dit omdat de gemiddelde webcam veel te slecht beeld zou geven en mogelijke post-processing zou bemoeilijken. Daarbij kwam dat sommige elementen wél duidelijk in beeld moesten komen. Verder had geen van ons een webcam die niet in een laptop geïntegreerd zat en kwalitatief goed beeld zou geven.
Hierom dus de keuze om dit met de D7000 op te nemen en het beeldmateriaal later aan te passen om dit zo realistisch mogelijk te maken.

Trailhead Day 1 - 5

De audio is los opgenomen met behulp van een Sennheiser K6 aangesloten op een Zoom H1 zodat deze ook zo goed mogelijk zou zijn. Dit zorgt er voor dat alle belangrijke informatie die de karakters vertellen goed verstaanbaar wordt overgebracht. De audio is gesyncht met de video met behulp van een Syncslate applicatie voor de iPhone.

Tijdens het filmen bleek al snel dat een 50 milimeter lens op de camera niet het gewenste effect gaf. Webcams hebben immers veelal groothoek lensen, zodat vanaf een korte afstand de complete persoon voor de computer in beeld staat. Dankzij een groothoek lens, een Sigma 15-30, komt het webcam materiaal overtuigend over.

De filmpjes die volgens het script met een mobiele telefoon zijn opgenomen zijn bijna allemaal met een echte telefoon opgenomen, tenzij er veel aan gesleuteld moest worden. Filmen met een DSLR en het vervolgens laten lijken alsof het met een mobiele telefoon is gefilmd bleek snel moeilijk te wezen. Mensen hebben de neiging om met telefoons nog al makkelijk rond te kijken, aangezien mobieltjes kleine en handzame apparaten zijn. Beeld uit zo’n losse pols geschoten is bijna niet na te maken met grotere apparatuur.

Trailhead Day 4 - 18

Voor een ruzie scene in een restaurant (tussen de loverboy en het verdwenen meisje) is gebruik gemaakt van een Nokia N96 omdat deze goed tegen een stootje kan. In dit script werd namelijk nog al wat met de telefoon gegooid dus dat kwam goed uit.
Een andere scene, een ruzie tussen broer en zus, is gefilmd met een iPhone 4. Dit was meer omdat de eigenaar van de N96 ziek was – plus daar filmde de loverboy ook al mee, wat een beetje te toevallig zou zijn – en de andere telefoon met filmcapaciteit was buiten gebruik (gevaar van een Nexus One, de eigenaar klooit er te veel mee).
Het leuke hiervan is dat de cameraman inderdaad compleet vrij is om rond te lopen en nooit met een mobiel gefilmd had. Het beeld van iemand die nooit filmt en op eens een camera heeft word hier alleen maar door vergroot.

Alle scenes zijn geschoten op locatie. Dit was makkelijker dan elke keer een set moeten bouwen, en realistischer dan wij het ooit zouden kunnen maken. Dit betekende wel dat we alle ruimtes die we hadden geregeld goed moesten belichten. Vooral bij de opnames in de slaapkamer van het verdwenen meisje was dit nog al een opgave door ruimte gebrek. Het is elke keer toch gelukt om alles er goed en overtuigend uit te laten zien.

Trailhead Day 4 - 9

Een van de mooiste dingen die bereikt is, is het creëeren van ochtendlicht terwijl het ‘s avonds was en dus lang en breed donker. Met behulp van 1600 Watt (2 Redheads) aan lampen, vanaf buiten gericht op de ramen om daglicht te simuleren, bracht het team meer licht naar de bewuste locatie dan ooit tevoren.

De acteurs hebben we pas de dag voor filmen de scripts gegeven, dit omdat ze dan niet de tijd hadden het helemaal in te studeren. Een bewuste keuze, omdat dit hen forceerde om het naar eigen interpretatie uit te voeren en het er realistisch uit te laten zien. Dit leverde soms geweldige situaties op. Het mooiste voorbeeld is het hoofdkarakter die een scène volgens het script uitvoerde en daar een compleet belachelijke take van maakte.

Voor veel van de acteurs was dit de eerste keer dat ze zo vrij werden gelaten in hun spelen. De meeste regisseurs, vooral bij toneel, vinden dat hun visie de enige is. Bij sommige acteurs kostte het wat tijd voordat het duidelijk werd dat we rekenden op improvisatie en eigen interpretatie.
Aan de andere kant was het voor veel van ons de eerste keer dat we filmden met een script: de meeste ervaring die wij hadden bestond vooral uit interviews en plakshots. Het team wist niet direct wisten hoe we aan acteurs duidelijk konden maken wat er bedoelde werd met een bepaalde situatie. Wij konden alleen zeggen dat het “te vlak” was.
Voor de volgende keer weten we ook dat het totaal niet onbeleefd is om een take in het midden af te kappen als wij denken dat het niet werkt. Dit is minder vermoeiend voor een acteur dan de hele scène een dozijn keer helemaal spelen.

Eén van de scenes die het leukste was om op te nemen was een ruzie die voor de Openbare Bibliotheek plaats vond. Een publieke locatie betekent een groot aantal omstanders die er naar gingen kijken en op een bepaald moment ook nog dachten dat het echt was. Tot de regisseur “CUT” riep natuurlijk. In die bewuste scene is het meeste gestuurd, vooral omdat daar het meeste beweging in zit. De acteurs lopen daarinom elkaar heen en schelden elkaar verrot, wat nog aardig wat werkt kost om goed te laten werken op een natuurlijke manier.
Daarbij moet de crew natuurlijk niet in beeld komen wanneer de camera over de 180 graden lijn gaat.

En zo is de Trailhead filmperiode alweer afgesloten, nu volgen nog de laatste loodjes voordat de game begint. Hoewel we al aardig wat tipjes van de sluier omhoog hebben gehouden is nog lang alles niet aan jullie verteld.
Dit is voorlopig dan ook de laatste blogpost aangezien deze site offline gaat zodat onze identiteit niet duidelijk zal worden wanneer de game daadwerkelijk draait.

Wanneer we van start gaan zal duidelijk genoeg zijn!

Leave a Reply